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Scopa

Tipo de Jogo: Jogo de Cartas
|
Nº de Jogadores:2

Sobre o Scopa

Scopa é um jogo de cartas tradicional italiano, sua variante Escoba também é popular na Argentina e no Brasil.


O nome "Scopa" literalmente significa "Vassoura" em italiano, referindo-se ao objetivo do jogo - varrer todas as cartas da mesa.


De acordo com a Wikipedia, há evidências de que o Scopa já era popular na Itália desde o início do século XVIII, no entanto, não há evidências anteriores de sua origem.

Cartas Italianas

Scopa é tradicionalmente jogado com um baralho de cartas italianas. Um baralho de cartas italianas contém 40 cartas que são divididas em Copas, Moedas, Espadas e Paus. Cada naipe tem 10 cartas - um Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Valete, Cavaleiro e um Rei.


Nosso jogo oferece uma seleção de baralhos franceses, italianos ou espanhóis.

Ao escolher jogar com um baralho francês, os naipes são mapeados da seguinte forma:
Moedas são Ouros.
Copas são Copas.
Espadas são Espadas.
Paus são Paus.

Como jogar Scopa?

Quando o jogo começa, 3 cartas são distribuídas para cada jogador, e 4 cartas são distribuídas viradas para cima na mesa.


Após as cartas serem distribuídas, o primeiro jogador jogará uma de suas cartas, então o segundo jogador jogará uma carta, e assim por diante.


Uma vez que ambos os jogadores jogarem suas três cartas, mais três cartas são distribuídas do monte para cada jogador, e assim por diante, até que não haja mais cartas no monte.


Em cada turno, o jogador escolhe uma carta para jogar.

  1. Se a carta jogada for igual em valor a uma das cartas na mesa - o jogador captura tanto a carta jogada quanto a carta da mesa.
    Por exemplo - a mesa tem 3, 4 e 7. Se o jogador jogar um 7, ele capturará tanto o 7 jogado quanto o 7 da mesa.

  2. Se a carta jogada for igual à soma de duas ou mais cartas - o jogador capturará todas essas cartas junto com a carta jogada.
    Por exemplo, o jogador joga um 8 e a mesa tem 1, 2 e 6 - o jogador capturará o 8, junto com o 6 e o 2.
    Se houver múltiplas opções - por exemplo, uma carta 5 que pode capturar 4+1 ou 3+2 - o jogador pode escolher qual combinação capturar.

    No entanto, capturar uma única carta sempre tem precedência. Por exemplo, se o jogador joga um 5, e a mesa tem um 5, 4 e 1, a carta 5 única deve sempre ser capturada.


  3. Se não houver cartas na mesa que correspondam à carta jogada, a carta é descartada e colocada na mesa virada para cima, juntando-se às outras cartas da mesa.
    Não é possível descartar uma carta que pode combinar com outras cartas da mesa.

Se uma carta jogada capturar todas as cartas viradas para cima da mesa, isso é chamado de scopa (varrida). Após a última carta ser jogada, se ainda houver cartas na mesa, elas serão automaticamente capturadas pelo jogador que foi o último a capturar quaisquer cartas.

Pontuação

  • Cada Scopa concede um ponto.
  • 1 ponto é concedido ao jogador que pegou mais cartas. Há 40 cartas no total, então nenhum ponto é concedido se cada jogador pegar 20 cartas.
  • 1 ponto é concedido ao jogador que pegou mais moedas (ou ouros), se ambos os jogadores pegarem 5 moedas, nenhum ponto é concedido.
  • 1 ponto é concedido ao jogador que capturou o 7 de moedas.
  • 1 ponto é concedido ao jogador com a maior pontuação de primiera (explicado abaixo), se ambos os jogadores tiverem a mesma pontuação de primiera, nenhum ponto é concedido.


A pontuação de primiera é calculada da seguinte forma:
Cada carta tem um valor de primiera, que não está relacionado ao seu valor de face.
A pontuação de primiera é calculada somando o valor de primiera da carta de maior valor de cada naipe.

Valor da Carta Valor de Primiera
Sete 21 pontos
Seis 18 pontos
Ás 16 pontos
Cinco 15 pontos
Quatro 14 pontos
Três 13 pontos
Dois 12 pontos
Todas as outras cartas 10 pontos

Por exemplo, o jogador 1 capturou o 7 de Moedas (21 pontos), o 6 de Copas (18 pontos), o 7 de Espadas (21 pontos) e o Ás de Paus (16 pontos), a Primiera será 21+18+21+16 = 76


Os pontos da rodada são adicionados aos pontos das rodadas anteriores, e o primeiro jogador a alcançar 11 pontos vence o jogo. Você pode ajustar a pontuação alvo antes de iniciar o jogo.


Se ambos os jogadores alcançarem 11 pontos na mesma rodada, outra rodada será jogada, até que um dos jogadores marque mais pontos que o oponente.

Notas

  • Capturar as últimas cartas no último turno nunca conta como uma scopa.
  • Nossa versão distribui todas as cartas aleatoriamente em todos os níveis de dificuldade, no entanto, não permitirá que 3 ou mais reis sejam distribuídos na mesa na primeira rodada.
  • Por simplicidade, sempre calculamos a pontuação de primiera, mesmo se um jogador estiver faltando cartas de um dos naipes.
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