Paciência Pirâmide também é conhecido como o Rei Tut e o Túmulo de Tut.
Esta versão especificamente é, na verdade, a variação Paciência Pirâmide Relaxada, porque permite que um jogo seja ganho, mesmo que as cartas sejam deixadas no Estoque.
O jogo é jogado com um baralho de 52 cartas. Existem dois níveis de dificuldade. O Paciência Pirâmide Fácil permite 2 passes do Estoque, enquanto esta versão permite apenas 1 passe.
Uma variação do Paciência Pirâmide, Túmulo de Tut, foi lançada em 1990 no Microsoft Entertainment Pack.
O objetivo do Paciência Pirâmide é esvaziar todas as cartas da Pirâmide na Fundação.
Para começar um jogo, 1 carta aleatória é distribuída com a face para cima no centro superior da Pirâmide. Em seguida, 2 cartas são colocadas viradas para cima embaixo em uma linha horizontal, de modo que ambas se sobrepõem à carta superior, mas não se sobrepõem. O processo continua com 3 cartas na próxima linha, depois 4 e assim por diante até 7 cartas na linha mais baixa para completar a Pirâmide. No total, 28 cartas são distribuídas viradas para cima na Pirâmide.
As 24 cartas restantes são colocadas com viradas para baixo e agrupadas no Estoque. O jogador deve clicar no Estoque quando necessário para enviar uma carta para o Descarte onde ela pode ser passe.
Apenas cartas expostas e contidas na Pirâmide ou no Descarte estão em jogo. Uma carta exposta é uma carta que não se sobrepõe a nenhuma outra carta. No Descarte, a carta superior atual é sempre considerada exposta, mas não na Pirâmide. No início de uma partida, apenas as 7 cartas na fileira inferior da Pirâmide são expostas. Para expor uma nova carta e colocá-la em jogo, o jogador deve remover todas as cartas que a sobrepõem.
Cada carta tem um valor ordinal que é igualado à sua classificação. Organizando as fileiras em ordem do Ás ao Rei, os ordinais vão de 1 a 13.
A ideia é combinar duas cartas expostas cujos ordinais somam 13. Como o Rei tem o ordinal 13, seja no Descarte ou na Pirâmide, desde que exposto, ele pode ser enviado por si só à Fundação, clicando ou arrastando-o.
Duas cartas expostas em jogo cujos ordinais somam 13 podem ser enviadas juntas para a Fundação. Isso é feito arrastando uma das cartas e soltando-a na outra. Por exemplo, quando um Valete (=11) do Descarte é colocado em um Dois (=2) na Pirâmide, eles serão automaticamente enviados para a Fundação. Isso pode ou não resultar em uma ou duas cartas sendo expostas na Pirâmide.
O jogo continua até que todas as cartas sejam removidas da Pirâmide; nesse caso, é uma vitória, ou até que nenhuma carta seja enviada mais à Fundação e o Estoque não permitirá que mais cartas sejam enviadas ao Descarte, nesse caso uma derrota.
A tela do jogo é composta por 4 áreas diferentes.
Na parte superior da tela fica a Pirâmide. É aqui que as jogadas são feitas no início de um jogo e onde a maior parte da ação ocorre durante o jogo.
A Fundação está localizada abaixo da Pirâmide e à direita. Quando vazia, consiste em um retângulo do tamanho de uma carta. Quando as cartas são removidas do jogo, elas são enviadas para essa área, viradas para cima.
As áreas de Estoque e Descarte trabalham juntas. Elas estão localizadas abaixo da Pirâmide e à esquerda.
O Estoque é um contêiner para as cartas reservas que serão usadas à medida que o jogo avança. Ele normalmente contém uma ou mais cartas viradas para baixo.
O Descarte está diretamente à direita do Estoque. Quando ele está vazio, é apenas o pano de fundo do jogo e, quando contém uma ou mais cartas, elas estão viradas para cima.
Um clique em um Estoque que não está vazio faz com que uma carta seja removida do Estoque e colocada no Descarte, onde ela pode ser potencialmente usada pelo jogador.