Introdução
O Jogo de Baker é semelhante e antecede o jogo de paciência FreeCell. A única diferença real é que, as cartas de jogo da Baker, são construídas por naipe, enquanto no FreeCell, elas são construídas por cores alternativas (vermelho e preto).
Esta diferença torna o Jogo de Baker muito mais difícil de vencer do que o FreeCell. De acordo com os programas de resolução de problemas,1.75x10^64 dos jogos aproximadamente distintos do Jogo de Baker, cerca de 75% são vencíveis, enquanto o FreeCell tem o mesmo número de jogos distintos e apenas uma pequena fração deles não é vencível. Aparentemente, devido à maior facilidade de ganhar, o FreeCell parece ser muito mais popular do que o jogo de Baker.
A História
C.L. Baker, um matemático, é creditado com a invenção do jogo de Baker.
Apareceu pela primeira vez na coluna Jogos Matemáticos de Martin Gardener da Scientific American em junho de 1968. No entanto, suas raízes vão muito mais longe.
Estratégia de jogo de Baker
Consulte a Estratégia FreeCell Clássico, juntamente com as seguintes dicas adicionais:
- Devido ao fato de que cada carta que não é o Rei pode ser colocada apenas em uma carta específica, a mobilidade (a capacidade de mover cartas) é restrita em comparação com o FreeCell. Por esse motivo, é imperativo que os jogadores que não desejam desfazer habitualmente os movimentos bolem um bom plano antes de fazer qualquer movimento. Geralmente, um plano consiste em mover muitas cartas em várias pilhas e células livres, além de possivelmente colocar as cartas na fundação. Um plano deve terminar com o estado do jogo propício para obter mais ganhos. Geralmente, é necessário mais de um plano para ganhar um jogo.
- Tanto quanto possível, crie sequências adequadas na Pilha. Lembre-se de que as sequências geralmente podem ser movidas de uma só vez ou uma jogada de cada vez. Além disso, lembre-se de que, desde que a carta mais baixa de uma sequência do mesmo naipe possa ser colocada na base, todas as cartas na sequência do mesmo naipe podem ser colocadas na fundação, uma carta de cada vez.
- Às vezes, pode ser uma desvantagem mover uma carta para cima de outra na Pilha, pois isso pode prejudicar a mobilidade. Por exemplo, vários movimentos depois de colocar um 2 em uma sequência 3-4, você pode descobrir que uma sequência 3-4 poderia ter sido movida de sua pilha para o 5 do mesmo naipe em outra pilha, enquanto uma sequência 2-3-4 não pode ser movida para lá porque não há células livres vazias suficientes disponíveis.
- Mover cartas de uma pilha para a fundação remove as cartas da Pilha e só pode aumentar a mobilidade. Portanto, (ao contrário do FreeCell), mover uma carta para a fundação nunca é uma má jogada.